1.增加時間類型的feature 以求提高 attribute 17的precision 及recall
增加兩種計算時間格式的方法 time1 及 time2 以及之前的五個屬性 {: _ . , ?} 由於{? _} 兩屬性成效不高 刪除
但結果仍然囧
舊資料 | 新資料 | |||
instance accuracy | 30.59% | 32.16% | ||
Recall | 6 | 0.93 | 0.93 | |
17 | 0 | 0 | ||
27 | 0.5 | 1 | ||
32 | 0.857 | 0 | ||
Precision | 6 | 0.189 | 0.25 | |
17 | 0 | 0 | ||
27 | 1 | 0.969 | ||
32 | 0.92 | 0 |
2.比較不同Thread的Rejection 機制下的instance及attribute 的 accuracy (並畫圖)
摸索中
3.整理用過的程式
之前用c++寫 因為語言沒有支援xml 所以上網找了tinyxml
這是一款很多功能的xml 工具
http://www.grinninglizard.com/tinyxml/ 包含了驗證等功能 比lite還麻煩
也找了另一個m$出的簡易版XML,對於只要讀寫XML等動作也是非常簡便 (但也摸很久 囧)
http://msdn.microsoft.com/zh-tw/magazine/cc163436.aspx
直到我遇到他.............
C#
有種相逢恨晚的感覺
http://support.microsoft.com/kb/307548/zh-tw
真的是連猴子也會呢XD
4.比較舊feature set 以及新feature set 的instance 以及attribute 的accuracy
如圖一:
ps:帳號密碼try 好久 囧
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